Новости
Всего новостей: 100
Дата Содержание
2017-05-10 11:19:53 С недавним ДНЁМ ВЕЛИКОЙ ПОБЕДЫ !

5330264.jpg
2017-04-12 01:05:35 Друзья! С праздником, с Днём Космонавтики!
 
2017-04-12 00:00:00 ***
С   В Е Л И К И М   Д Н Ё М   К О С М О Н А В Т И К И !
***

Юрий Гагарин

(1961 год, апрель)

Корреспонденты: Кто был первый человек, которого вы увидели, вернувшись на Землю?

Юрий Гагарин: Хорошо помню. Это была женщина, колхозница, лет тридцати пяти, в платочке. Она стояла на поле с девочкой. Девочка подойти сначала не решалась. Чуть-чуть была смущена и женщина. Тогда я сказал: «Я русский, советский!» Женщина подошла, протянула руку… Это была очень счастливая минута для меня. Женщину зовут Анной. Отчество забыл, к сожалению. Если она прочтет газету, был бы рад узнать фамилию и отчество. Такой момент был, сами понимаете…

...

— Как встретила Земля?

— Погода была отличная. Небольшая облачность, солнце, ветерок. И когда надо мной раскрылся парашют и я ощутил крепкие стропы, — запел! Запел во весь голос, что называется, на всю вселенную: «Родина слышит, Родина знает, где в облаках ее сын пролетает…»

...
ПОЕХАЛИ !
Подробнее...
2017-01-26 16:55:47 v 1.18
Итак, большое обновление внутренностей и заодно внешнего вида Ориона!

Обновленный скин более звёздной и лазурной космической тематики.
Фон на сранице регистрации и подобных также обновлён.

Добавлен эффект параллакса, т.е. движущегося фона. Управляется в настройках, можно отключить, если комп сильно подтормаживает с ним. В планах добавить автодетект мобильных устройств, чтобы на них отключался сам независимо от настроек (или отдельной настройкой).

Переход на юникод utf-8 и соответствующая оптимизация логики. Изменились под сотню файлов, ненужные куски конвертации между кодировками выкинуты.


В разработке:
1. Новое меню с крупными иконками, чтобы можно было тыкать пальцем и лучше попадать мышкой
2. Хорошая страница регистрации (сейчас она не очень удобна)
3. Система квестов
2016-10-31 22:26:59 v 1.17.4.805
- фикс по расчёту межгалактических расстояний на начальной странице отправки флота
- фикс просмотра карты галактики
2016-09-23 19:38:50 v 1.17.4
Галактики получили индивидуальные параметры, в т.ч. имена, размеры, внутренние параметры, положения в пространстве Вселенной и взаимные расстояния.

Первая галактика, "Млечный Путь" MW17. Принята за центр, с координатами 0, 0, 0.
Присутствуют Древние, решившие вмешаться в бесконечные распри и охладить пыл усобиц диких молодых цивилизаций, атаки практически невозможны.

Вторая галактика "Треугольник" TA31. Направление на и расстояние до неё приняты за басисные, так что её координаты 1, 0, 0.

Третья галактика "Андромеда" AN42. Большая галактика с враждебной автоматической жизнью. Находится на некотором удалении от первых двух, координаты 9.1, 4.35, 0.

Учёные продолжают работу над астрономическим картографированием и изучением Вселенной.
2016-09-12 15:32:33 v 1.17.3

Можно атаковать во 2й галактике

Исправлена ТЭС.
Старая формула: 30 * лвлТЭС * (1.05 + 0.01 * лвлЭнергии) ^ лвлТЭС
Новая формула: 50 * лвлТЭС * (1.05 + 0.01 * корень(лвлЭнергии) ^ лвлТЭС
Т.е. базовая выработка энергии заметно поднята, а зависимость от развитии энергетики скорректирована в сторону более мягкого роста.

Нашествие ботов во 2 и 3 галактиках значительно уменьшило свою мощь.
2016-09-10 21:54:42 Всем привет!
Итак, новый сезон в этом году будет, и открытие состоится завтра в 12 часов мск.
Рад каждому из всех вас, как и новым космонавтам! И добро пожаловать вновь! ;)
Новая гонка и новое соревнование. А я постараюсь в новом сезоне наконец реализовать многие вещи, о которых столько думали и давно ждём. Ура!
И не забывайте друзей приглашать, нам это очень не помешает!
2016-01-16 22:29:53 v 1.17.2
Лунная база теперь оснащается блоками солнечных элементов и сама производит небольшое количество энергии.
2015-12-19 01:16:58 v 1.17.1
Скорректировано расстояние между галактиками. теперь добираться из галактики в галактику намного тяжелее.
Подготовка к коррекции логики прыжков через врата.
Добавлен усиленный тип ботов в 3й галактике.
2015-12-18 01:56:13 v 1.17
Введены мирные галактики (первые две).
Сверхрасе Древних опостылели постоянные конфликты молодых рас, и они решили решительно пресекать агрессию в подконтрольных им галактиках. После буквальной и полной аннигиляции нескольких огромных милитаристских империй включавших в себя сотни планет, остальные извлекли урок. Впрочем, атаку на ботов эти странные Древние агрессией не считают.

Однако варварство амбициозных Империй нашло выход - были освоены новые пути в безднах космоса и проторён путь к новой, 3=й галактике, в которую Древние не заглядывают. Огромный простор для PvP и выяснения отношений.
К тому же, в этой галактике оказалой ещё больше "ботов", и ещё более толстых чем в относительно близкой 2й галактике.

Улучшены отчёты флотов. Теперь при шпионаже, транспорте, переработке, ракетных атаках видно не только о каких координатах идёт речь, но и о каком типе небесного тела идёт речь, планета это, луна или база.
2015-12-14 21:29:44 v 1.16.9.790
Добавлены дополнительные полосы прогресса на рынке:
- уровень торговли 4 и выше: показывается дополнительная полоса прогресса текущего 10-ка процентов опыта. Т.е., если основная полоса есть прогресс до следующего уровня от 0 до 100% (и левел-ап), то дополнительная показывает "под лупой" прогресс по текущему 10-ку процентов шкалы опыта. Например текущий ход прогресса опыта от 70% к 80%
- уровень торговли 7 и выше: ещё одна дополнительная полоса прогресса по каждому 1 проценту опыта торговли. К лупе добавляется микроскоп :)

Добавлено, поскольку на высоких левелах торговли совершенно не видно прогресса при обычных, даже относительно крупных операциях.
2015-11-18 23:10:50 v 1.16.9
Торговлю теперь можно апгрейдить засчёт торгового опыта. Каждая сделка на Рынке повышает опыт торговли на столько пунктов, сколько было потрачено ресурсов в тысячах металл-эквивалента.
Шкала повышения планки нового уровня торговли размечена гораздо более размашисто. Достижение каждого нового уровня торговли сложная задача.

Каждый новый уровень торговли дополнительно снижает комиссию на 1%.

Минимальная комиссия торговли на всякий случай ограничена и составляет 1%.

Улучшена вкладка Императора - показывается информация, связанная с торговлей, выделены текущие уровни рейдов, торговли и экономики.
2015-11-11 14:44:14 Долгожданное в научных и не только кругах всё же произошло! Гигантская звезда Альфа Землекопа из известного сектора близ центра заселённой галактики Андромеды - коллапсировала и взорвалась сверхновой невиданных ранее масштабов.
Вспышка была такой силы, что каждая из империй смогла заполучить немало тёмной материи, сопровождавшей вспышку!
2015-11-11 14:07:50 v 1.16.8.775
Перебалансированы зависимости между офицерами. Связи стали проще, а возможностей выбора на каждом из этапов развития империи - больше.
2015-11-04 12:40:59 v 1.16.8.774
>> Им конечно дали скорость, но кто им даст тормоза и голову?

Новый двигатель для переработчиков оказался хорош, безусловно. Но недочёты в контурах безопасности повлекли за собой несколько крупных аварий. Разгорячённый агрегат просто сбоил при попытке его резко отключить в случае необходимости.
И да, конечно, и без упора на технические причины, сыграл роль человеческий фактор. Опытные, отличные капитаны кораблей данного класса просто не были готовы к по истине крейсерским скоростям своих машин. Особенно у малых переработчиков. Картина усугублялась также и недостаточной манёвренностью переработчиков для таких скоростей.

В итоге, были внесены необходимые изменения в конструкции как двигателей, так и кораблей.
- при ЯРД 8 обычный Переработчик получает двигатель с повышением базовой скорости с 2000 до 3500 (а не до 5000 как ранее), плюс улучшение управляемости и маневренности
- при ЯРД 5 Тяжёлый Переработчик получает двигатель с повышением базовой скорости с 1600 до 2250 (а не до 2500)

Отдельно следует вспомнить, что с открытием первого ЯРД (технология 1 уровня) ВСЕ корабли с реактивной (химической) тягой оснащаются ядерной установкой и увеличивают свою скорость в 2 раза.

Изменения коснулись порядка расчёта увеличения скорости флотов засчёт опыта - теперь рост происходит не по +10% за 100 лвл рейдов, а по +5% за 50 лвл. Т.е. итог тот же, но изменения чаще, процесс более сглажен.
2015-11-02 13:51:46 v 1.16.8
- Добавлен новый корабль: Тяжёлый Переработчик
- При развитии Ядерного Ракетного Двигателя до 8 уроня, Переработчики переоснащаются более совершенными двигателями, благодаря чему их тяговооружённость приближается к стандартным транспортам, а базовая скорость увеличивается с 2000 до 5000
- Тяжёлые Переработчики переоснащаются новыми двигателями при развитии ЯРД до 5 уровня - их базовая скорость растёт не так значительно, но всё же с 1600 до 2500
- Линейные Крейсера получили скорострел по переработчикам, и обычным и тяжёлым.

Оборона также развивалась, и достижения в этой сфере выглядят следующим образом:
- Тяжёлые Лазеры получили скорострел по Теням 2, по Тяж.Переработчикам 2
- Ионные Пушки получили скорострел по БТ 2, Переработчикам 2 и Лансерам 2

Немного увеличился шанс найти в экспедициях переработчики - они так часто летают в одиночку в опасные места, что этого следовало ожидать.
2015-10-26 23:06:45 v 1.16.7
10-раундовые бои теперь завершаются корректно, ничьи нет в случае уничтожения одной из сторон.
Добавлены кнопки найма максимального числа кораблей и сброса их количества в верфи.
2015-09-17 21:15:37 Напоминаю текущий расклад потерь при обмене на белом Рынке:

Процент комиссии привязан к числу своих планет следующим образом:
- 1 планета - 60%
- 2-3 планеты - каждая уменьшает комиссию на 5% (55%, 50%)
- 4-8 планет - уменьшают по 2% (48%, 46%, .. 40%)
- 9-18 планет - уменьшают по 1% (39% ... 30%)

Кроме того, есть офицер Торговец, за каждого из которых потери на рынке снижаются ещё по 1%. Максимум таких офицеров 10.
2015-09-14 23:36:45 v 1.16.6
Комиссия на рынке снижена на 10%
2015-09-13 22:31:26 v 1.16.5
Солнечные Спутники теперь могут вносить свой вклад в оборону планеты. С помощью офицера Оборонщика неперерабатываемые излишки солнечной энергии перенаправляются в щиты и противометеоритные пушки, в результате чего сеть солнечных спутников приобретает вторичную, защитную функцию.
2015-09-13 00:40:28 С НОВЫМ СЕЗОНОМ!

В этом сезоне, по крайней мере поначалу, доступны только две галактики. Обновления будут чуть позже. drinks
2015-09-12 23:38:50 Рестарт к сожалению вовремя не получилось сделать, стартуем сегодня, до 23:00

Спасибо всем кто был в закрывшемся длинном сезоне и приветствую всех кто будет вновь с нами в новом, третьем сезоне Ориона.
Постараюсь сделать егодолгожданным и интересным как никогда ранее.
2015-08-28 21:12:58 ВНИМАНИЕ, друзья !

Рестарт Ориона в этом году будет. И он будет в пятницу, 11 сентября в 18:00.

Созывайте народ отовсюду, пусть новый сезон будет со свежей, крутой динамикой и мегадолгожданными обновлениями!

Покорнейше ваш, F_S drinks
2015-08-28 21:03:44 v 1.16.4
Фикс отправки дублей сообщений - теперь при обновлении страницы после отправки сообщения дубликата посылаться не будет.
2015-07-03 20:20:23 v 1.16.3
Улучшен интерфейс рынка ресурсов. теперь нужно меньше кликов и ресурсы представлены наглядно.
2015-03-13 10:02:56 v1.16.2
Исправлен обзор галактик в малых масштабах и сканирование систем
2014-12-31 13:57:03 v1.16.1
Убраны "миражи планет" вне галактик.

Больше ракет. В результате реорганизации ракетношахтного строительства, получен качественно новый результат. Теперь каждый уровень даёт не +10 мест для ракет, а примерно +50..60% к общей вместимости. Точнее - ёмкость ракетных шахт увеличивается в 10 раз за каждые 5 уровней.

Лимит по стройке на верфи увеличен до 100000 юнитов за заказ.
2014-10-31 02:52:44 v1.16
Круговое сканирование окружающих систем Сенсорной фалангой. Доступно в меню Галактика при выборе луны или орбитальной базы с фалангой. Сканирует круг радиусом в Н систем вокруг точки с самой Сенсорной фалангой.
Фаланга должна остыть и перезарядиться - на это требуется 12 часов. После чего можно вновь производить круговой скан.

Возможностм работать в "лёгком режиме", т.е. старом, стандартном, по подсматриванию за флотами на конкретной планете данное ограничение не касается.

(над функционалом кругоскана пока ведутся работы, может не отобразить данные на карте)

Произведён ребаланс Солнечных панелей на орбитальных базах.
Стоить стали в 2-3 раза больше, и производить в 3 раза больше энергии.

Ребаланс Архитектора и Инженера. Стандартный максимум архитекторов повышен с 5 до 10. Максимум Инженеров стал зависеть от колонизационной технологии.
2014-10-24 22:06:05 v1.15.6
Активность искусственной жизни в последнее время нехарактерно высокая. Замечены центрообразующие скопления данной непонятной силы с невиданным до сей поры масштабом корабельного и оборонительного ресурса.
Военные стратеги высказывают всё больше опасений, равно как скепсиса насчёт гарантированности безмозглости и безобидности "расы ботов".
2014-10-24 20:41:47 Радиоастрономические обсерватории сообщили о регистрации крайне редкого космического явления — мощнейших колебаний магнетара SGR J1550-5418, быстро вращающейся нейтронной звезды с сильным магнитным полем. Данное явление ученые прозвали «звездотрясением» — по аналогии с землетрясением.
284c11e9.jpg
Как отмечают астрономы, во время подобного «звездотрясения» магнетар «звенит подобно колоколу». Ожидается, что в ближайшее время ученые смогут наблюдать новые всплески активности SGR J1550-5418, что позволит им более тщательно изучить это уникальное явление.

SGR J1550-5418 расположен примерно в 15 тысячах световых лет от Земли. Из 23 официально зарегистрированных магнетаров во Вселенной SGR J1550-5418 имеет самый малый период вращения. Он составляет всего 2,07 секунды. Что касается магнитного поля магнетара, то оно в квадриллионы раз превышает земное.

Отметим, что внимание астрономов объект SGR J1550-5418 привлек 5 лет назад. Тогда ученые могли наблюдать уникально мощные вспышки гамма-излучения. В минуту регистрировалось сразу по несколько вспышек, при этом мощность самых сильных из них сопоставима с совокупной энергией Солнца за последние 20 лет. Нынешние данные о магнетаре SGR J1550-5418 астрономы получили благодаря гамма-телескопу Ферми.
2014-10-21 02:52:26 v1.15.5
Разведка ничьей планеты с помощью шпионских зондов.
Зонды не будут уничтожены при отсутствии флота и обороны.
2014-09-29 11:41:02 v1.15.4
Подсветка уровней обогащённости в отчётах колонизации.
2014-09-28 00:06:50 v1.15.3
В звездных системах видны все планеты, в том числе ничейные планеты.

Богатость систем на число планет зависит от удалённости от центра галактики нелинейным образом. В среднем чаще планеты встречаются в "поясе жизни" и реже ближе к центру и краю галактики.Хотя и тут возможны достаточно частые исключения.

А также некоторые фиксы галактического механизма.

Олсо. При наличии 20 уровня колонизационной технологии, можно основать колонию с привлечением сразу 500 колонизаторов. При этом разворачивается гораздо более расстроенная база.
2014-09-27 20:23:50 v1.15.2
В планетных системах звёзд может быть различное число планет. Могут быть системы вовсе без планет, а могут как и ранее содержать целых 15 штук.

Слегка отредактирован баланс размеров планет в сторону плюса.

Расширен диапазон размеров планет вплоть до 500 полей.
2014-09-27 00:49:01 v1.15.1
Отчёты о колонизировании теперь идут в папку экспедиций.

Расширенные отчёты колонизации. В отчёте при успешной колонизации сообщаются наиболее важные параметры освоенной планеты.
2014-09-26 01:08:01 Да, забыл ещё кое-что упомянуть из обновления. )

Разброс обогащённости увеличен вдвое, с ширины 20% (+-10% от нормы) до +-20% от нормы.

И маленькая но интересная плюшка. Теперь существуют и планеты со значительным отрывом от нормальных показателей обогащённости. До нескольких сотен % в плюс богатые планеты. Также как и значительно в минус бедные. Что те что другие встречаются редко. Кстати, можно встретить и планеты с сочетанием этих двух факторов по разным ресурсам, но это уже крайняя редкость.
2014-09-26 01:00:59 v1.15
Реальность Вселенной.
Теперь планеты не "создаются" а колонизируются или бросаются.

А именно, в каждой системе у каждой планеты (даже которых не видно в таблице) теперь конкретные физико-геологические параметры.
Колонизировал - бросил - колонизируешь заново - получаешь абсолютно ту же планету. Что естественно.

PS:
Дальнейшее развитие работ в этом направлении - разведка данных планеты шпионскими зондами, отображение ничейных планет в системе, различное количество планет в системах (от полного отсутствия планет до нескольких десятков)
2014-09-24 14:33:46 v 1.14.1
Стартовые юниты и здания и увеличенный объём ресурсов для первой планеты. Теперь при старте получаем:
- 100 000 металла
- 50 000 кристалла
- 10 000 дейтерия
флот:
- 1 Большой Транспорт (ресурсное сопровождение вашего первого колонизатора, основавшего столицу)
- 2 Лёгких Истребителя (огневое сопровождение)
- 10 Шпионских Зондов (разведгруппа)
- 1 Переработчик (дополнительное техническое сопровождение)
оборона:
- 2 Ракетных Установки
- 1 Лёгкий Лазер
постройки:
- Рудник по добыче металла 1 уровня
- Шахта по разработке кристаллов 1 уровня
- Синтезатор дейтерия 1 уровня
- Солнечная электростанция 2 уровня
- Верфь 1 уровня

Увеличен стартовый размер свободных ресурсов на новой планете. Теперь он равен 1000 металла, 500 кристалла и 100 дейтерия. (Было 500, 500, 0)

Введены различия в обогащённости ресурсами для планет.
Разница в добыче ресурсов может составлять до 20%.
2014-09-19 00:03:02 v 1.14
Искусственный интеллект внезапно решил перебаться во 2ю галактику. Никто не может объяснить его странное поведение.

Планета ИИ более не может появиться в той же координате, где уже кто-то заселил планету.

Небольшие изменения интерфейса - ссылка с верхнего "Экспедиции" ведёт не в летающие флота, а в выбор флота. Появилась прямая ссылка на управление планетой с левого меню "Планета".

Исправлено управление планетой. Теперь находясь на главной планете, это отображается в управлении; убраны лишние элементы, ненужные для столицы.
2014-09-18 23:56:21 Рестарт был немного отложен всвязи с решением сперва внедрить некоторые обновления.
В том числе, число доступных галактик временно при рестарте будет уменьшено до двух. ИИ переносится во 2ю галактику.
2014-09-15 14:35:02 ВНИМАНИЕ!

Старт нового, 4-го сезона Орион состоится 17 сентября 2014 в 12:00 (мск)

Добро пожаловать всем снова! Надеюсь в новом сезоне встретить всех старых друзей, знакомых и новые лица; со сходными и противоположными точками зрения, но всех вместе настоящих людей, стратегов и мечтателей о космических просторах неизвестного но прекрасного будущего!
Удачи во всём!
Ваш FS

PS: возможно, новый сезон будет укороченным - в зависимости от того как пойдёт разработка ключевых фич, нового движка и старта Орион 2.0
2014-08-06 18:01:56 v 1.13.11
Торговцы позволяют более эффективно управлять транспортниками, как впрочем и некоторыми другими кораблями невоенного плана, напрямую увязанными в экономике; кораблями с которыми Торговцы не просто постоянно имеют дело, а скорее которые просто есть жизнь Торговца.

Каждый уровень Торговца даёт +1% к скоростям транспортников, переработчиков, колонизаторов и зондов.
2014-08-05 20:21:59 v 1.13.10
Появились профессиональные офицеры Торговцы.
Каждый Торговец уменьшает потери на рынке на 1%
2014-08-04 18:57:59 v 1.13.9
Динамическое обновление показателей онлайна в шапке интерфейса. Т.е. цифры всегда актуальные, и без перезагрузки страницы.
2014-08-04 13:08:53 v 1.13.8
Введение белого рынка - без необходимости платить дань ТМ торговцу. Но на свободном рынке при обмене теряется значительный процент по комиссии. Какой из рынков использовать уж дело торговца.

Новый рынок находится в меню "Рынок".

На данный момент система следующая: процент комиссии просто привязан к числу своих планет.
- 1 планета - 70%
- 2-3 планеты - каждая уменьшает комиссию на 5% (65%, 60%)
- 4-8 планет - уменьшают по 2% (58%, 56%, .. 50%)
- 9-18 планет - уменьшают по 1% (49% ... 40%)
Таким образом, 40% минимальная комиссия обмена, у достаточно развитых империй.

Позднее, при возврате к вопросу комиссий, будет упор на развитие планет, а не их количество, также как рассматриваются варианты по специальным торговым постройкам, исследованиям и офицерам.
2014-08-03 12:03:21 v 1.13.7
Введена базовая поддержка обработки неправильной раскладки клавиатуры. Ввод правильного пароля (при входе в игру, бросании планеты) принимается и при неправильной раскладке ru/en.
2014-07-31 12:10:53 v 1.13.6
Исследования в области гравитационных технологий дают бонус +1% за уровень к скорости кораблей на гипердвигателях
2014-01-01 16:41:55 magic1Поздравляем всех С НОВЫМ, 2014 ГОДОМ!magic1
xball1Космических побед в жизни, уюта и счастья в доме!xball4
magic1С ПРАЗДНИКОМ ! ! ! xtree kukumagic1
snow1snow1snow1snow1snow1snow1snow1snow1snow1
2013-12-26 14:24:16 Всем привет!
Много работы, потому пока было не до обновлений. Всё впереди! ;)

А пока напоминаю:

Параллакс-17 держит под своим крылом пробный сервер =Unreal Tournament '99=

Эпическую игру Unreal Tournament 1999 можно найти здесь: http://www.old-games.ru/game/download/716.html
Скачивается, устанавливается (распаковывается), и вперёд, тренировки и наши сетевые сражения со старыми приятелями. friends
В самой игре UT99, в меню, выбирается пункт "перейти по адресу" вводить - parallax17.com:7777 - и вы на месте!
2013-10-30 01:49:48 v 1.13.5
Исследования исправлены и работают корректно.
При исследовании также как и при строительстве зданий показывается стоимость следующего уровня с учётом очереди
2013-10-22 14:14:02 Всвязи с массовостью и опасностью явлений в шестой галактике было принято решение о особом военном положении по отношению к дикому разуму. Сняты любые ограничения на боевые действия по отношению к механическим роям нашествия в указанной галактике. В том числе по Протекторату Молодых Империй и Рас, а также по Антибашинговой Конвенции.
2013-10-16 00:25:02 После серии резонансных катастроф круизных лайнеров на новейших ЯРД, комиссия Межгалактической Академии Наук и Технологий выявила фатальное упущение в безопасности конструкции новых модификаций ядерных ракетных двигателей.
Все корабли с экспериментальными двигателями были срочно отозваны. Установки были заменены безопасными аналогами. Да, эффективность двигателей заметно снизилась. Но чувство, что летишь на пороховой бочке, вряд ли того стоило.

Улучшение ЯРД даёт теперь коэффициенты 2, 2.04, 2.08, 2.12, и т.д., т.е. +2% сверху за уровень для реактивных двигателей

Большие успехи в технологиях ЯРД позволяют нанимать больше Навигаторов.
2013-10-15 15:37:47 v 1.13.4
Изобретена технология Ядерного реактивного двигателя.

С изучением первого уровня ЯРД у всех кораблей с Химическим двигателем происходит переоборудование на ЯРД и скорость увеличивается в 2 раза.
С каждым следующим уровнем коэффициент ЯРД/ХД скорости растёт в виде 2, 2.1, 2.2, 2.3, и т.д.

Ядерный двигатель крайне мощный и эффективный по сравнению с обычным химическим и это будет заметно сразу.
2013-10-07 13:18:31 Теперь можно апгрейдить лабораторию и изучать технологии одновременно.
2013-10-05 17:59:32 В С Е М И Р Н А Я   Н Е Д Е Л Я   К О С М О С А

С 4 по 10 октября во всем мире проходит неделя космоса. Она была учреждена резолюцией Генеральной Ассамблеи ООН в 1999 году. В этом году неделя приурочена к дате запуска первого искусственного спутника Земли — «Спутник-1», выведенного на орбиту 4 октября 1957 года, и вступлению в силу 10 октября 1967 года «Договора о принципах деятельности государств по исследованию и использованию космического пространства, включая Луну и другие небесные тела».


© Vadim Sadovski | Shutterstock.com
Всемирная неделя космоса — это самое крупное ежегодное мероприятие в мире, посвященное изучению космического пространства. С 2007 года в нем приняли участие более 90 стран, было проведено 2200 мероприятий, в которых участвовали 1,3 млн человек.


© Johan Swanepoel | Shutterstock.com

Тема Всемирной недели космоса в 2013 году — «Исследование Марса, открытие Земли». Красная планета выбрана темой именно этого года не случайно — человечество быстро продвигается в его изучении. В этом году было совершено удивительно открытие: марсоход «Кьюриосити» — самое крупное из высаженных на другую планету устройств — нашел воду на Марсе. В течение ближайших двух десятилетий планируется совершить несколько полетов с высадкой людей на Марсе.

93e8e809.jpg
© Vadim Sadovski | Shutterstock.com

В России в неделю космоса будут организованы мероприятия в Лыткарино, Костроме, Нижнем Новгороде, Барнауле и Владимире. В их числе — лекции, викторины для школьников, конкурсы и встречи. В Москве, в планетарии Культурного центра ВС РФ и в кинотеатре «35мм» будут проходить лекции на космическую тематику, в Московском планетарии 5 и 9 октября будет проходить специальное шоу, а в Мемориальном музее космонавтики пройдут курсы для школьников и показ архивных фото и видеоматериалов.
2013-09-21 02:08:11 v 1.13.3.669
Возможность сброса офицеров с возвратом ТМ.
Станция гиперпомех.
2013-09-20 23:00:42 v 1.13.3.667
Полная перебалансировка требований офицеров для широты стратегий развития
2013-09-13 15:46:01 Да, кстати. ПОЗДРАВЛЯЮ ВСЕХ СО СТАРТОМ ТРЕТЬЕГО СЕЗОНА ОРИОНА !!!

Всем всего самого лучшего! Хорошего настроения, радости в жизни, удачи и счастья!

PS:
v1.13.3.664 - снижены требования к офицерам Колонистам
2013-09-10 12:37:56 Всем привет!
ВНИМАНИЕ!
Завершение 2-го сезона состоится завтра, в 12 часов.
Начало нового, Третьего Сезона Орион - состоится также завтра, 11 сентября, в 20 часов мск. drinks

Мегасражение намечено на сегодня на 9 часов вечера.
Пожелаем друг другу удачи! bomb
2013-07-01 08:35:48 v 1.13.3
Зафиксили баг отправки отрицательного количества МПР
А также баг очередей (постройки/исследования/др.)
(спасибо SaTory)
2013-06-22 01:17:02 v 1.13.2
Технический апгрейд стабильности.
2013-06-20 09:50:43 v 1.13.1
Роботы продолжают эволюционировать. Видимо зачатками своего сознания они почувствовали враждебность окружающего их мира, причём во многом связанную с данными радио- и гиперчастотного сканирования, а также с чуждыми шпионскими зондами.
Полунеформальная ассоциация "Межгалактический каталог Рекордов" уже не может собрать сколько-либо достоверных сведений о нашествии.

/ Олсо, дублирования устранены начисто. /
2013-06-05 14:33:59 v 1.13
НАШЕСТВИЕ РОБОТОВ

Галактика "Мэд Спирит", номер 6 по интергалактическому каталогу людей
Система звезды "Адель", галактические координаты сектора [164-218]
Борт транспортного корабля класса СТ "Антананариву"
5 июня 4013 года


Сообщение:
На шестой планете обнаружена крайне странная, подозрительная активность. По большинству параметров этот мир походит на один из обычных техногенных. Однако по данным ИК сканирования он абсолютно пуст, людей нет, хотя характерные технические сооружения присутствуют в изобилии и все производства работают.
Близко подходить не стали - на орбите замечен боевой флот человеческого типа. И опять же, казалось бы исправный, детектированы малые маневры и возмущения гиперсвязи... но опять же признаков людей нет ни единого.
Конечно, мы встречались с ксойтами, - разумные адекватные, хех, железные ребята. Держим торговые отношения с несколькими из их центральных миров. Но... данный случай совсем на них не похож, совсем...
Риски были расценены как слишком высокие для более детального исследования. В целях сохранности груза следуем своим курсом.
Капитан СТ "Антананариву" Джон Иваненко
2013-05-09 12:01:09 Глубоко присоединяюсь ко всем сегодняшним поздравлениям, всех С ПРАЗДНИКОМ ПОБЕДЫ!
840504058.gif
Да светит над нашими головами лишь мирное и ласковое солнце!
Глубокая благодарность нашим дедам за наше прошлое, настоящее и будущее!
/FS/
2013-05-09 08:52:19 Всех с Праздником Победы ! В честь праздника , чтобы все спокойно отметили и отдохнули с близкими и родными , выключаем атаки до завтра до 12-00 !
2013-04-19 09:59:25 v 1.12.1
Правильный показ количества активных игроков (только тех кто заходили на неделе)
Улучшение стабильности игры, против бага с дублями
Подготовка к введению кругового сканирования
2013-04-12 17:03:43 magic Всех поздравляю с ДНЁМ КОСМОНАВТИКИ ! magic
Да не переведутся Гагарины, Королёвы, и просто хорошие люди на нашей планете!

Для всех открою маленький секрет - стартовала разработка Орион 2.0 на новом движке!
Параллельно, некоторый новый функционал будет для апробации добавляться и сюда, в текущую ветку игры 1.хх .
2013-04-04 13:05:18 v 1.12
Стабилизация движка. Устранение дублирований.

Ко всем просьба в этом плотно убедиться.
В случае же таки обнаружения дубляжа написать F_S drinks
dragon
2013-03-25 11:54:28 Внимание!
Турнир начинается!
Всем минутная готовность. Старт в 12:59
2013-03-24 13:15:20 ***
Начало Турнира перенесено на 25 марта, понедельник, 12 часов по Москве.
Для ускоренного развития у каждого при старте будет по 10 Геологов и 10 Адмиралов, а также начальный пак добывающих построек на стартовой планете и 30 ТМ на своё усмотрение.

Имя турнира "Возрождение".

После страшной войны на полуразрушенных планетах остались лишь горстки выживших. Восстановить былые технологии и мощь Империи, успеть добить такие же осколки вражеских империй, и установить наконец мир, и под, естественно, именно вашим началом - вот что предстоит сделать, и в крайне сжатые по космическим масштабам сроки.
/ К.А. /
2013-03-19 12:44:47 Внимание, объявляется ТУРНИР!
(начало 22 марта)
Координаторы турнира - Андромеда, Непоседа и Зебр

Подробности см. по ссылке
2013-02-27 12:49:37 Для взносов на доброе дело - в адрес развития сервера и помощи трудящимся - добавлен вариант прямого VISA-перевода.
ссылка
Спасибо ещё раз всем кто помнит о монетке с Георгием Победоносцем в углу экрана! Подчас то что за ней как никогда важно.
2013-02-26 10:04:01 v 1.12 пре-релиз в честь Дня Защитника Отечества

Стала доступна боевая статистика по самым свежим боям !
(но не менее чем 3 суток давности)
Информация - на странице "Боевые отчеты"
2013-02-22 22:51:55 ЗЫ:
Замечание дельное, кому лом.
тогда только через уничтожение.
про ресурсы не забудьте )

С всеобщей компенсацией что-нибудь точно придумаем ;)
2013-02-22 22:41:46 Приветствую Императоров Ориона! Просьба до завтрашнего вечера уничтожить замноженные флота и ресурсы, появившиеся в результате сбоя.
В первую очередь обращаю внимание: Barubar(x2), VladiSh(x3), dark_angel(x2), настырный(x3)

(естественно, не об врагов, а нейтральным образом слить в утиль как и не было -
1. Например отправить на временную планету и уничтожить вместе с ней.
2. Либо в общем бое замноженных флотов. Выигравшей стороне поступить опять же согласно п.1. или подобным образом.
)
2013-02-22 17:42:58 атаки отключены до 12 часов 23 февраля
2013-02-18 17:00:49 v 1.11.2.608
Исправления боевой системы.
- правильный учёт неразрушительных повреждений юнитов
- возвращён показ времени боя в отчёте
2013-02-01 16:37:44 v 1.11.2
Ракетным атакам тяжело достать Орбитатальные пушки и затушить Планетарную защиту. Особенно первые, по причине их капитальной встроенности в орбитальную базу. Вероятности поразить такие цели даже при наличии достаточной мощности у шквала ракет составляют всего 1%.

В информации по юнитам флота и обороны отображаются кроме базовых и текущие показатели. Добавлено отображение базовых типов и текущего типа двигателей для кораблей флота.
2013-01-31 01:21:06 PS:
По прежнему принимаются добровольные взносы, во благо drinks
2013-01-31 01:12:59 v 1.11.1
Сведения о поддержке активности юнита и стоимости выстрела добавлены на информационные страницы.
Для ознакомления и обсуждения также добавлены расходы на выстрелы для кораблей.

На Орбитальных базах доступно монтирование Солнечных панелей. Это более эффективный аналог Солнечных электростанций для условий искусственных тел в открытом космосе.

Модули орбитальных баз оптимизированы, и дают теперь не по +5, а по +6 полей.
2013-01-30 16:24:13 v 1.11
Оборона потребляет энергию на обеспечение боеготовности.

Выбор порядка сбора ресурсов MKDE.
Стратегии сбора действуют для атак и для экспедиций при нахождении планетных ресурсов.

Ознакомление с будущей характеристикой стоимости выстрелов.

После уничтожения орбитальной базы возможно возникновение луны из обломков.
2013-01-27 20:52:50 Справка по уничтожению орбитальных баз.

При разрушении орбитальной базы, или гибели уничтожающего флота, или обоих вместе - будут образовываться обломки.
От флота как обычно. От базы в зависимости от её расстроенности - чем больше модулей у неё тем больше лома.

Немного формул:
ДБ = 100 + 33 * (М+1)^2 -- параметр размера и крепкости орбитальной базы
Шанс уничтожения ОБ = max(1, min(99, 100 - sqrt(ДБ) / (0.9 + 0.1 * sqrt(УС)) ))
Шанс уничтожения флота = min(90, sqrt(ДБ) / 2)

УС (Уничтожающая сила) - у ЗС = 1, у СН = 2.

То есть, к примеру, только что основанную орбитальную базу, без дополнительных модулей, одна ЗС может сбить с вероятностью 90%. Максимальной крепкости ОБ достигает при 17 и более модулей - здесь шанс гибели орбитальной базы от ЗС составит всего 1%.

Резюмируя. Чем крупнее дополнительными модулями достроена база, тем больше её шанс уцелеть, больше шанс отразить волну и погубить атакующий флот, и больше обломков получится из базы при её разрушении. Повышение числа гравиударных кораблей повышает шансы на успех миссии, и весьма значительно, но не кардинально.
2013-01-27 17:35:47 v 1.10.1
При возврате на Орбитальную базу, и не нахождении таковой по прибытию, флот вернётся на Луну тех координат. Если нет и луны - то на планету.
Затеряется флот только если по координатам возвращения не окажется ни того, ни другого, ни третьего.
2013-01-26 01:00:49 v 1.10

Крейсера класса Сверхновая реконструированы. Уничтожение Орбитальных баз стало доступным и для них.
В новой конструкции этих гигантских крейсеров использованы по 2 гравитационных орудия, впервые применённых на Звёздах Смерти. По уничтожительной силе Сверхновая таким образом становится аналогичной двум ЗС. Впрочем стоимость выше в четыре раза, так что эффективность ЗС не теряет смысла.
Пушки Сверхновой также работают самостоятельно параллельно и в бою - за раунд одна СН может поражать до двух ЗС, СН или Дредноутов.

Миссия "Основание орбитальной базы" обрела свою подсветку.

Терраформеры начиная с 10 уровня и выше качественно улучшаются, и дают дополнительно ещё +3 поля.
2013-01-24 15:37:51 * поправка:

По мудрым советам, во избежание злоупотреблений удержанием с целью снять защиту и разбить зелёного - пока остановимся на таком варианте:

Для альянсов - удержание возможно ко всем, с кем подписан Мирный договор. Хуже для альянсов вобщем не становится - любой альянс может вместо никаких отношений установить дружественные и иметь возможность защищать и быть защищённым.

Для (и от) вольных стрелков - удержание возможно только по дружбе и не иначе.

Заброшенные планеты ( i I ) можно удерживать кому угодно.

PS:
Переработан механизм дружественных связей - в будущем станет возможно дружить между альянсом и любым конкретным игроком не из этого альянса (вольного или другого альянса). Друг альянса сможет придти на защиту к любому из альянса, и наоборот.
Также рассматривается возможность отмены прилетевшего удержания владельцем планеты. Хотя в свете будущих глобальных изменений логики полётов это может стать бессмысленным =)
2013-01-23 23:20:42 v 1.9.10.581
Защитная миссия "Удержание" теперь доступна для любой не_вражеской планеты и иных тел.

Не забывайте, что прибывая на удержание, вы расширяете границы защиты новичка.
Группу "владелец планеты плюс флота удержания" не смогут атаковать только слабые для самого слабого из группы, и сильные для самого сильного. Всем остальным же атака этой удерживаемой планеты (или что там удерживается) будет доступна.
2013-01-23 08:57:24 v 1.9.10
Новый интерфейс выбора типа планеты при отправке флота.

Автоматическое распознавание координат из текста вида "ч ччч ччч", "ч ччч ччч чч" (и аналогично через знак минус), превращение их в ссылки на указанную систему.
Автоматическое распознавание ID боевого отчёта - теперь в сообщениях достаточно писать только сам код, вставлять ссылку не обязательно.

И мелкие багфиксы.
2013-01-18 15:34:19 v 1.9.9
Отображение обогащённости планет и лун на странице Ресурсы.

- Правильный порядок расчёта ресурсов (на лунах из-за особенностей выработки было ошибочно).
- Правильное потребление дейтерия Термоядерной Станцией (было ошибочно повышенным)

Равномерная загрузка экспедиционного флота при нахождении планеты (загружают в равных пропорциях металл, кристалл и дейтерий, и только если потом место остаётся догружают и энергию)

Возможность найти в экспедициях Центральный Орбитальный Модуль (вероятность находки где-то между СН и Дредноутом)
2013-01-16 15:44:21 v 1.9.8.568
Оптимизация вида таблицы для "своза ресурсов"
2013-01-10 18:06:06 v 1.9.8
Доступны масштабные бои - отчёты более не станут обрезаться!

Размер поля ввода информации об альянсе увеличен с 5000 до 9000 символов
Добавлен новый BB-код [ spb=Заголовок]...Текст...[ /spb] (спойлер-блок), удобен для сокрытия под собой больших текстов

Конференция Совета возвращена на место sp: .
Ссылка управления "Совет Ориона" снова работает.

В связи с необходимостью строительства Фаланги и Врат на орбитальных базах, изменены требования для этих построек:
- Фаланга более не требует наличия Лунной Базы, может строиться сразу.
- Вратам требование ЛБ 1 заменено на требование Энергохранилища 1 уровня. Не просто так, а вполне логично - потому как в дальнейшем на активацию врат будет требоваться энергия. "Перезарядка" Врат станет явным процессом, на который можно будет влиять, построив мощную энергетику или подвозя дополнительную энергию.

Термоядерные станции.
ТЭС стали доступны для строительства на орбитальных базах .
Соответственно изменены требования: Синтезатор дейтерия 5 более не обязателен для строительства ТЭС, но стало необходимо иметь в наличии Энергохранилище 2 уровня.
Энергия как будет требоваться флоту, так и потребуется везде где есть оборона. В том числе защищённым орбитальным базам. Потому ТЭС более чем логичный вариант для такой небольшой по сравнению с естественными планетоидами искусственной постойки как ОБ. Компактная и мощная силовая установка ТЭС энергию делать умеет хорошо, было бы топливо :)

* напоминание..... запаситесь, запаситесь в плюс балансом по энергии, - юниты, в том числе оборона, будут её потреблять в близком будущем.
2013-01-06 11:08:30 v 1.9.7.552
Во Вратах исправлено отображение координат пунктов назначения.
Значительно улучшен синий скин - технологии и рекорды также ввиде табов, и также появилась возможность отправки через Врата с первой страницы отправки флота.
Плюс небольшие технические исправления для скорости и стабильности сервера.
2013-01-04 01:34:26 v 1.9.7
Строительство Орбитальных баз стало доступно.

С требованиями по строительству на верфях Центрального Орбитального Модуля можно ознакомиться в разделе технологий. Дальнейшее развитие орбитальной базы (после её основания) ведётся модульным расстраиванием самой базы на месте, используя подвезённые ресурсы.
Изначальное количество полей под застройку на базе - 3 поля.

Основывать Орбитальные базы можно любым флотом, лишь бы в его составе присутствовал хотя бы 1 ЦОМ. При успешном основании, из флота будет вычтен 1 ЦОМ, а оставшийся флот вместе с ресурсами прибудет на эту только что основанную ОБ.
Обращу также внимание на то, что флот с заданием Основать ОБ будет виден при сканировании фалангой планеты назначения.

PS:
- ЦОМ дорогая, медленная и прожорливая штука.
- Орбиталки можно строить только на орбитах своих планет.
- Сами базы пока не обладают способностью самостоятельно летать.
- Напоминаем, орбиталку можно Уничтожить с помощью Звёзд Смерти.
- На ОБ можно строить Орбитальные пушки (теперь только на ОБ).
- Напоминаем ещё, Фаланги на ОБ имеют в 4 раза больший радиус действия чем фаланги на лунах.

что ещё?... доброй охоты! :)
2013-01-02 22:11:11 *** Всех поздравляем с НОВЫМ 2013 ГОДОМ ! ***

Экспериментирование с гравитационными технологиями позволило каждой из галактических Империй создать пусть по одной, очень затратной, но крайне перспективной конструкции - Орбитальной базе.
Планируется в скором будущем поставить производство подобных комплексов на регулярной технологической основе.

Военные эксперты пока теряются как можно бороться с этим технологическим чудом, но разработки нового вида вооружений активно ведутся.
( Уничтожение орбитальных баз не будет доступно до 2013-02-01 12:00:00 )
2012-12-29 13:15:19 v 1.9.6.543
Исправлены ракетные атаки.
(а также мелкие технические исправления)
2012-12-28 02:46:56 v 1.9.6
Возможность включения сразу всех производств на планетах и лунах в Обзоре Империи.
Включение термоядерных станций опционально.

Поля на лунах теперь считаются правильно.
2012-12-27 01:11:23 v 1.9.5.539
Исправлена регенерация галактических карт
Активность планет (*) выделена другим цветом
Исправлен глюк с полуполями на луне
2012-12-21 15:50:25 НЕОБЫКНОВЕННОЕ СОБЫТИЕ ВЗОРВАЛО НАУЧНЫЙ МИР!

Астролаборатории зафиксировали невероятный по мощности энергетический всплекс во внегалактическом пространстве, до того считавшемся пустым!
Большинство учёных считают это событие ярким проявлением существования, пусть и столь короткого, так называемых Белых Дыр - из ниоткуда (из других вселенных?) появляющихся в нашей вселенной и испускающих огромное количество света и любых видов материи.
Другая группа полагает что произошло ничто иное как падение значительной порции вещества на странствующую чёрную дыру.
Есть также и предположения, что имеет место первичная вспышка-взгрев космической пыли, предшествующая... зарождению новой галактики!

Как бы то ни было, но спустя малое по космическим масштабам время после вспышки - вся электроника словно взбесилась, были немедленно усилены силовые поля щитовых куполов над планетами, в общем и целом автоматика сработала неплохо. Сравнить можно происшедшее с попаданием отдельной молнии в каждый прибор. продолжалось это энергетическое сотрясение вакуума порядка получаса.
Как побочный эффект - специально "открытые" энергохранилища заполнились энергией под завязку.

Кроме того, повсеместно во всех известных обитаемых галактиках наблюдался странный фиолетоватый отсвет межзвёздного пространства. Странным образом этот эффект, длившийся на протяжении трёх часов, концентрировался вокруг искривлённых областей пространства - возле звёзд и планет.
Как ни странно, развитие гравитационной технологии здесь оказалось полезным со знаком минус. Более совершенные в смысле гравитехнологий защитные системы лучше защищали от этой аномалии, но она оказалась безвредной. И даже наоборот, над поверхностью плохо защищённых планет аномальное свечение концентрировалось в случайных местах над неровностями ландшафта, приобретая вид подобный туманным аморфным шарам небольшого размера.
Исследовав один из них на свой страх и риск, когда аномальные свечения уже пошли на спад, - Абобва клана Р'Аттар, энергетик профессионал с Катрана с удивлением обнаружил, что это та самая Тёмная Материя!
Пусть и в небольшой концентрации по сравнению со вспышками сверхновых звёзд, но зато в спокойном состоянии и во множестве разбросавшейся эфемерными сгустками по планетам.
- Ваарси умеют не только бряцать оружием, - с усмешкой сказал он в сообщении-молнии по Общей мегалактической связи, так щедро поделившись с остальными открытием.
Тёмная Материя открывает свои новые стороны.
2012-12-21 14:31:46 v 1.9.5
При расчёте очков учитывается ценность ресурсов.

Теперь 1 очко опыта, или статистики, даётся за:
- 3.000 металла
- 1.500 кристалла
- 1.000 дейтерия
- 30.000 энергии
, потраченных на соответствующие цели.

(энергию отключал от расчётов временно, из-за мм.. злоуптреблений :) )
2012-12-21 12:22:00 v 1.9.4.533
Убрано ошибочное поведение - энергия более не учитывается в опыте экономике и статистике. Только как ранее - металл, кристалл и дейтерий, в расчёте за каждые 1000 потраченных ресурсов 1 очко экономики (статистики).